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regole del gioco: i tre porcellini


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regole del gioco: i tre porcellini

by primo
Vu: 769 fois Commentaires 1 Date: 27-06-2019 Langue : Language

Gioco dei tre porcellini
Pratico e piacevole strumento di misura del grado di disinibizione di ciascun concorrente
Sessione di avvio alla pratica master /slave, attraverso l’ausilio del gioco degli imprevisti.
introduzione al gioco con due opzioni fuori casella, si lancia il dado:
nnr. : 1 , 2 e 3 = petting con “A”
nnr. : 4 , 5 e 6 = petting con “B”
dopo un certo tempo, il partner che è rimasto escluso dalla selezione con dado è chiamato a raggiungere la coppia sul letto. Decide il master quando porre fine al petting.
Dopo il petting si da avvio al gioco con le seguenti regole: si lancia il dado e dalla casella avvio la slave muove il proprio “avatar” sulle caselle fino a raggiungere la casella che corrisponde al numero selezionato dal lancio del dado, una volta selezionata una casella la stessa non è più ripetibile, quindi nei successivi lanci del dado, nella conta, viene saltata.
Il gioco termina dopo che tutte le caselle sono state selezionate.
Possibili opzioni da inserire in ciascuna casella: di seguito alcune possibili sessioni /casella
A = rapporto da effettuarsi assumendo posizioni diverse a scelta del dom
B = sessione di autoerotismo della sub con toy, il dom decide la durata della pratica.
C = figura del missionario con durata e modalità stabilite dal dom
D = fellatio da effettuarsi senza l’utilizzo delle mani, con particolare cura dei lombi,
il dom deciderà la durata dell’atto.
E = figura del calesse con preparazione modalità e durata stabilite dal dom.
F = fustigazione attraverso la pratica della sculacciata, colpi alternati tra quelli da contare che sono
i più energici e quelli da Non contare che sono i più blandi, (almeno cinque colpi utili).
G = sessione di penetrazione anale senza preparazione, durata e modalità stabilite dal dom.
H = partecipazione all’atto del partner terzo, con possibilità di attuare diverse pratiche
quali: la doppia penetrazione, la posizione dello spiedino, la doppia vaginale, etcc
I = canning con battitura alternata tra colpi da contare e NON, (almeno cinque colpi utili)
L = la slave viene sottoposta a fisting
M = pratiche e rapporti in diverse posizioni in luogo aperto (sessione di esibizionismo)
N = la slave viene immobilizzata e poi presa dal master , (sessione con pratica di bondage).
O = la slave viene condotta dentro la doccia dove si prenderà cura del master
P = la slave viene condotta dentro la doccia dove viene sottoposta alla pratica del pissing
Q = alla slave viene imposto il collare e con un guinzaglio viene condotta in giro
R= alla slave vengono fatti indossare indumenti adeguati e senza slip viene condotta a
passeggio o fare shopping
S = la slave in apposito abbigliamento fa da modella per un servizio fotografico in location
pubblica
T = la slave viene “riempita” con 13 biglie di vetro e senza slip viene condotta a passeggio
U = alla slave vengono introdotte le “sfere della geisha” e poi viene condotta in luoghi diversi
V = la slave è “preparata” con “ovulo vibrante” e poi condotta in locale pubblico
Z = la slave viene sottoposta a pratica di stretching vaginale e/o anale
conclusione della sessione, fuori casella: scelta delle modalità di godimento dei due soggetti.
Esaurite tutte le caselle si effettua l’ultimo tiro del dado che prevedere la scelta “A” o “B”, si dà esecuzione prima alla scelta che la sorte ha selezionato, dopo di che si da corso alla scelta che era rimasta esclusa.
nnr.: 1 , 2 e 3 = scelta “A” = pratica attraverso la quale deve godere la sub:
il dom: sceglie la pratica a cui sottoporre la sub per condurla al godimento
la sub: propone le modalità con cui la pratica deve essere effettuata
nnr. : 4 , 5 e 6 = scelta “B” = pratica attraverso la quale deve godere il dom:
la sub: propone la pratica attraverso la quale vuole far godere il dom
il dom : sceglie le modalità ed il luogo dove la pratica deve essere effettuata, nonché la durata
Cambiando il contenuto della sessione/casella è possibile personalizzare/adeguare il gioco per tutte le “esigenze” e per tutte le “situazioni”. Pubblichiamo queste regole per rendere fruibili a tutti questo intrigante gioco, vi chiediamo soltanto una volta utilizzate o personalizzate le regole, sopra proposte, di volercene dare comunicazione al nostro indirizzo email: amicidicilly@virgilio.it
Buon divertimento!

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